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A MATAR Y A BRINCAR

Juego de 'A matar y a brincar'
FICHA TÉCNICA A MATAR Y A BRINCAR
CLASIFICACIÓN Habilidad y fuerza
LUGAR En un espacio interior o exterior del colegio
DESCRIPCIÓN El juego consiste en que 5 jugadores (perseguidores) tienen que atrapar (matar) al resto. Los atrapados se colocan en un extremo cogidos de las manos. Estos pueden ser salvados (librarse) por alguno de los compañeros que aún quedan libres. Si están todos cogidos de la mano en el momento de librar, se salvan todos, y si no, sólo el que ha sido tocado. Siempre se suelen quedar 2 o 3 perseguidores protegiendo a los atrapados.
ÁMBITOS QUE DESARROLLA
  • Psicomotor X
  • Cognitivo-intelectual
  • Socio-emocional X
Nº DE JUGADORES Grupo grande
MATERIAL Ninguno
EDAD De 8 a 14 años
VARIANTES No consta

REGLAS
  • ● Basta con tocar para ser atrapados.
    ● No se puede salir del terreno de juego (previamente delimitado). Si lo hacen se consideran atrapados.
    ● Para que todos puedan ser librados tienen que estar cogidos de la mano.
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