BOMBILLA

Juego de 'Bombilla'
FICHA TÉCNICA BOMBILLA
CLASIFICACIÓN Intelectual
LUGAR En un espacio exterior como el patio de la escuela
DESCRIPCIÓN Uno se la queda y se coloca en el cuello de la bombilla (la cual se dibuja en el suelo). El resto, van entrando de uno en uno a la bombilla cuando les toque. El que se la queda inventa nombres, por ejemplo: marcas de coches. El resto van entrando a la bombilla diciendo marcas de coches. Una vez que han entrado todos en la bombilla, incluido el que se la queda, éste cuando quiera, y una vez dentro dice: ¡bombilla!, y todos tienen que salir corriendo para no ser pillados.
ÁMBITOS QUE DESARROLLA
  • Psicomotor X
  • Cognitivo-intelectual X
  • Socio-emocional X
Nº DE JUGADORES De 6 a 8 jugadores
MATERIAL Nada
EDAD De 6 a 12 años
VARIANTES Aunque algún nombre coincida con el que se la queda, no importa, así no se interrumpe el juego. Determinar un lugar a tocar, así te puedes salvar antes de que te pillen.

REGLAS
  • ● El que se la queda también tiene que pensar en una marca, y si alguno de los que van entrando dice la misma, se la queda.
    ● Al final, si alguien es pillado, se la queda.
Juego de bombilla Juego de bombilla Juego de bombilla
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