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BRILLA, CACHURRA Y CATUNA

Juego de 'Brilla, cachurra y catuna'
FICHA TÉCNICA BRILLA, CACHURRA Y CATUNA
CLASIFICACIÓN Habilidad y fuerza
LUGAR En un espacio exterior como el patio de la escuela
DESCRIPCIÓN Dos equipos se desafían entre sí con un palo (cachurra) y una bola que brilla (brilla).
Estos equipos se colocan en dos hileras paralelas. Se lanza la bola en medio de estos dos equipos y, golpeándola con la cachurra, intentarán llevarla a su terreno. Cada vez que lleven la bola a su campo es un punto (brillar).
Los equipos están separados entre sí por una línea que hay en medio de las dos hileras, que no pueden traspasar.
ÁMBITOS QUE DESARROLLA
  • Psicomotor X
  • Cognitivo-intelectual
  • Socio-emocional X
Nº DE JUGADORES 2 equipos
MATERIAL Palos y pelota
EDAD A partir de 10 años en adelante
VARIANTES Se puede jugar sin línea de separación entre los equipos, con los jugadores mezclados entre ellos.
Para evitar accidentes se puede sustituir el palo por otra cosa, como una pala de pin-pon, o la mano.

REGLAS
  • ● Ningún jugador podrá traspasar las lineas de separación.
  • ● La bola se tiene que disputar en el aire.
  • ● Un jugador consigue punto al llevar, claramente, la bola a su terreno.
  • ● No se puede traspasar la linea que separa a ambos equipos.
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