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CHURRO, MEDIA MANGA...

Juego de 'Churro, media manga...'
FICHA TÉCNICA CHURRO, MEDIA MANGA...
CLASIFICACIÓN Habilidad y fuerza
LUGAR En un espacio exterior como el patio de la escuela
DESCRIPCIÓN Se disponen 5 alumnos agarrados por la cintura y el primero se agarra a una ventana o similar y todos agachados. El primero de los demás sale corriendo y salta hasta llegar lo más lejos que pueda y caer sobre la espalda de uno de ellos. Entonces se coloca la mano sobre la muñeca (churro), codo (media manga) o sobre el hombro (manga entera), y sobre el que caiga ha de acertarlo. Si fallas tienes un negativo.
ÁMBITOS QUE DESARROLLA
  • Psicomotor X
  • Cognitivo-intelectual
  • Socio-emocional X
Nº DE JUGADORES 10 jugadores
MATERIAL Nada
EDAD A partir de 8 años en adelante
VARIANTES No consta

REGLAS
  • ● No vale clavar los dedos.
  • ● Si uno de los que están agachados acierta donde coloca el otro la mano pasa este a saltar y el otro a los demás que están agachados .
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