EL CAZADOR

Juego de 'El cazador'
FICHA TÉCNICA EL CAZADOR
CLASIFICACIÓN Habilidad y fuerza
LUGAR En un espacio exterior como el patio de la escuela
DESCRIPCIÓN Se parte de una situación inicial en la que todos los participantes están sentados en las sillas, menos uno, y están dispuestos en dos filas unos frente a otros a unos 2m. El que está de pie es el “cazador” y va andando alrededor de las sillas y dice: voy a ir de cacería, cojo la escopeta ( señala a uno de los que se tiene que levantar y se pone a dar vueltas detrás de él). Cojo los cartuchos (señala a dos que hacen lo mismo). Cojo la canana… y así sucesivamente hasta que no quede nadie sentado. Cuando esto ocurra el cazador se sienta, y los otros han de hacerlo tras él rápidamente, aunque uno de ellos se quede sin silla. Entonces tendrá que dar una prenda para poder seguir jugando. Se repite varias veces lo anterior, aunque con diferentes acciones, por ejemplo, voy a vestirme. Al final del juego, para recuperar cada prenda, su dueño tiene que hacer lo que se proponga entre todos, por ejemplo: simular ladridos de un perro.
ÁMBITOS QUE DESARROLLA
  • Psicomotor X
  • Cognitivo-intelectual X
  • Socio-emocional X
Nº DE JUGADORES De 10 a 12 jugadores
MATERIAL Tantas sillas como número de participantes haya, menos uno
EDAD A partir de 6 años en adelante
VARIANTES Fijar un número de puntos al que hay que llegar

REGLAS
  • No consta
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