FICHA TÉCNICA ¿QUIÉN ES QUIÉN? | |
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CLASIFICACIÓN | Intelectual |
LUGAR | En un espacio exterior o interior de la escuela |
DESCRIPCIÓN | Dos equipos. Un equipo piensa un personaje y el otro, que
no lo sabe, hace un máximo de 20 preguntas con el
objetivo de acertar el personaje. Si el equipo que hace de detective acierta, se lleva una puntuación determinada. Esta puntuación dependerá del número de preguntas realizadas. En caso de que no acierte, la puntuación pasará al equipo que ha pensado el personaje. Luego se cambian los papeles. |
ÁMBITOS QUE DESARROLLA |
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Nº DE JUGADORES | 2 grupos de 6 jugadores aproximadamente |
MATERIAL | Nada |
EDAD | De 10 a 12 años |
VARIANTES | Puede existir una madre que sería la que pensase el personaje y los dos grupos harían preguntas alternativamente hasta acertar. |
REGLAS |
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